はじめまして。
ほんらいのあなた@かいはつしょの小縄です。
クリエイター・コミュニティオーナー・プロジェクトリーダーなど、顧客を自分の企画で仲間にしてしまう『自己表現を通してビジネス』を行い顧客から『起業家』と呼ばれている人に対して、
メタバースを用いて高額商品を販売するサポートを行う、差別化コンセプトコーチングを得意としています。
『自己表現を通してお金を稼ぐ』起業家の最大の不安・悩みは、「いかにして差別化された成約率の高いコンセプトを設計できるか?」ということではないでしょうか。
競争が激しくなってきている昨今、人脈やSNS集客だけでは高単価サービスの販売が非常に難しくなってきています。 自己表現とお金の両立をしたくて起業したのにも関わらず、この現実に多くの起業家が頭を悩ませています。
しかし一方で、メタバースを活かし上手くいっている起業家さんもいらっしゃいます。
現在では、多くのクリエイティブ・ビジネスでメタバースが成約に活用されています。
このように、成約に成功する起業家と、苦しむ起業家の間には、どのような違いがあるのでしょうか。
それは、クリエイティブ・ビジネスとしてメタバースを活かして
『製作・体験・販売』を一体化させるプロジェクトの場にしたかどうかです。
正しいやり方さえ知っていれば、行動するほど成果はあがります。
差別化成約に成功する起業家の方の共通点として、メタバースを単体で利用するのではなく、『みんなと一緒に作るプロジェクト』として活用していることが挙げられます。
こうした「メタバースのプロジェクト化」を使って、顧客ではなく、仲間として、『一緒に作る体験』を構築し続けるという発想を用いているのです。
- そもそもメタバースなんて、成約できるわけがない。
- メタバースで成約しても、その顧客は単価ばかりを気にする悪い客だ。
- メタバースを作って、紹介経由で顧客を獲得しよう。
- AIの時代なので、クリエイティブでのマーケティングをいったん停止しよう。
- メタバースはお金がかかるので、異業種交流会に行く方が効率的。
もしこのように考えているのならば、その考え方は今すぐ捨ててください。
あなたは、クリエイティブビジネスに適した形でメタバースを活用する方法を学ぶことで、製作時間を50%減にして、受注数を130%にアップさせることができるのです。
実は、このような方法は、メタバース会社ではほとんど教えることができません。 なぜなら、一般的に、メタバース会社はクリエイティブ・ビジネスのプロセスを理解していないためです。 そのため、メタバース会社は、自社の儲かる方法で、提案をしています。
残念ながら、多くのメタバース会社の提案する通常商品と同じようなメタバースでは、成約に結びつけることが難しいのです。
僕がこのワークショップの中でお伝えしたいのは、
ずばり !
メタバースを使って
『全員がプロジェクトの一部として関わる仕組み』を構築する
方法なんです。
もっと言うと、単なるメタバース作成やブログ活用の方法では無いんです。
メタバースを使ったクリエイティブ・ビジネスが成約されるプロジェクトのノウハウなんですよ。
『一緒に作る体験』で販売と製作を一緒に行ってしまう。
顧客をプロジェクトの仲間にし、
自分のサービスを成約させる。
クリエイティブな仕事をしている人が制作とサービス販売を両立させるという
メタバースならではの発想をお伝えしたいんです。
ほんらいのあなた@かいはつしょ所長:小縄泰平
薬機法コピーライター・保険営業マン・クリエイター・演劇作家等、100名以上の個人事業主のコンセプト・コーチングの経験を持つオンライン・ボードゲーム『GOKAIDO』Founder兼ほんらいのあなた@かいはつしょの社長。
『言語学的現象学』という「言葉が記憶を作る」という学問を専門とする。
子供の頃からの夢を叶える方法『Growly』ワークシートを2022年に完成させ、子供の頃の夢の叶え方の元である『本来性』を7年研究してきたR&D(研究・開発者)でもある。
24歳で販売職で全国5位の実績を作ったのち起業。WEBデザイナーとして活動後、顧客はみんな『デザイン』ではなく『売れるコンセプト』が知りたいんだと気付きコンセプト・コーチングにシフトする。
コーチとして活動中に、オーストラリアのケアンズに旅行。海外の企画・案内が一緒になっているオーストラリア式博物館の作り方に驚き、メタバース博物館プロジェクトを発足し、コーチングを一切商売道具に使わないと決める。
帰国後、仮説検証を繰り返すも全くうまくいかず苦しむ。メタバース単体で使うのではなく、クリエイター特化のマーケティングと差別化コンセプトを掛け合わせる事で地域PRできるRPGができるとわかり、サービス化。
又、メタバースの作り方を教える『メタバース養成講座』も運用開始する。
子供の頃の夢だった歴史漫画家になる夢が叶う事を体現できたため、改めて『潜在意識と認識と仕事の関係性』を形にし、『大好きな対象が子供の頃の夢を叶える』事を価値提案化した後、27歳から続けてきた研究・開発を終える事に成功。
現在では、『ほんらいのあなた@かいはつしょ』の運営と『GOKAIDO』の制作・価値を届ける活動を続ける毎日を送っている。
実績1:松岡由紀子様 感想
実績2:メタバース作品
オンラインワークショップ詳細
◆場所:デジタル日光街道
◆URL:https://www.spatial.io/s/Digital-Nikko-Way-65ddfafb501e2dd49434d307?share=4885706327802111425
◆持ち物:PR用プロフィール写真(必須)とサービスをPRできるURL(こちらはなくても大丈夫です。)
◆人数:各4名に達し次第締め切り(先着)
2024/1/07(月) | 18:30~21:30 |
2024/1/14(月) | 18:30~21:30 |
2024/1/21(月) | 18:30~21:30 |
2024/1/22(月) | 18:30~21:30 |
2024/1/28(土) | 18:30~20:30 |
Q&A
返金不可の為、ご確認下さい。
Q,まだ独立開業前で、実際に起業するかも決めていませんが、参加しても大丈夫でしょうか?
A,はい。大丈夫です。独立開業・起業前の方や、独立開業を検討されている方も多くご参加されています。開業前から知っておくべき内容を、『体験』できますので、ご安心ください。
Q,「起業家」とありますが、具体的にどのような業種の方が多いのでしょうか?私の業種が対象になるか?心配です。
A,「起業家」と一口に言っても、非常に多くの業種の方がご参加いただいています。具体的には以下のような業種の方が参加されています。 リペア経営者・カメラマン・フォトグラファー・コーチ・お絵描きムービークリエイター・子供の絵カウンセラー・WEBデザイナー・発達障害カウンセラー・アーティスト・起業家・人材研修講師・ブランドコンサルタント・DXコンサルタント・FP等。 自己表現や作るのが好きお手数ですが、お一人ずつお申込み手続きをして頂く必要がございます。 お知り合いの方にこちらのページのURLを共有して頂き、別々にお申込み頂くようお願いいたします。、メタバースやAIに興味がある方ですとより一層楽しめます。
Q,パソコンやWebが苦手なのですが、参加しても問題ありませんか?
A,パソコンを持っていない方も養成講座を受講してメタバースを作っています。
きっとあなたも作れるようになるのではないでしょうか。
ただ、当日はオンライン開催で行われ、PCの貸し出しはしていませんので、PCご持参の上、お越しください。
Q,知り合いを誘いたいのですが、どうすれば良いですか?
A,お手数ですが、お一人ずつお申込み手続きをして頂く必要がございます。 お知り合いの方にこちらのページのURLを共有して頂き、別々にお申込み頂くようお願いいたします。
Q,Macなのですが、大丈夫でしょうか?iPadでの参加は可能でしょうか?
A,勿論、Macでも参加可能です。その場で制作するワークショップがあるため、原則PCのみの参加対応とさせて頂いてます。
Q,PCのOSは新しい方が良いのでしょうか?
A,はい。Windowsは10以上、MacOSは11.0以降でお願いします。
Q養成講座を受講したいのですが、具体的なサポートやその後手に職を付けることは可能でしょうか?
A,はい。その後の仕事の受発注できる『仲間』としての関係構築を目指して、
養成講座を受けただけでなく、フォローをできればと考えております。
下記にその詳細を明記します。
スキル獲得後、どう活躍できるのか?ステップアップに関する問い合わせが多いので、記載させて頂きます。
この企画は、海外に行って苦労して身に付けたものですので本当は私が独り占めして良いのですが・・・、仲間・一緒に働ける人が欲しくて作りました。
元々コーチングをしていましたから、子供の頃の夢を叶えて、本来性100%まで
引き上げる為にご活用して頂いたところ、『私も私も!』となったので、
事前にこちらで記載させてください。
【メタバース養成講座『本』受講者限定!】
成長のキャリアパス・システムとは?
このプログラムは、『本』研修受講後のアフターケア&協業準備を指します。
子供の頃の夢を叶えたい。そんなあなたの為だけに特別用意されたものです。
あなたがメタバース作家として
ご活躍できる環境を整え、ステップアップする場です。
あなたがメタバース養成講座を受講した後のステップを下記に記しました。
より深く詳細が知りたい方は、是非個別相談くださいませ。
ステップ | サポート内容 | 期待される効果 |
ステップ① ワークショップ体験 | メタバース空間の基礎を学ぶ – 簡単なプロジェクトに参加。 | メタバース制作の基本スキルを体験し、次の学びのイメージをつかむ。 |
ステップ② 養成講座でスキル習得 | メタバース空間を実際に作る。 (空間を制作、差別化ノウハウ) – 自分の作品を制作してイベントを実施。 – 専門家のフィードバックを受ける | メタバース空間を一人で作れるようになる。メタバース空間を管理・運用できる。メタバースコンサルができるようになる。 |
ステップ③ メタバース作家として 活躍・協業する | プロジェクトリーダーorメタバース作家として活躍 – 新規受講者への指導やイベント企画でバイト。- 自分のサービスを収益化。-AIで3D RPGを作る。 | プロジェクトノウハウ 研修実施でバイト代。3DのRPG制作経験 AIの使い方。研修講師として活躍できる。 |
個別でご用意しておくと良いもの
注:このシステムは独自開発されたもので、子供の頃の夢や本来性に基づいて作られています。
よって子供の頃の夢を叶えたい方にベストの環境です。
絶好の機会になる可能性があります!逃さないでください!
御用意① | 子供の頃の夢。どんな作家になりたかったのか?作品を作りたかったか? |
御用意② | どんな製作活動をして、お金を稼ぎたいのか? |
御用意③ | 今まで相性の良かった人・上手く言った仕事。逆にうまくいかなかった仕事・相性が悪い人等。あなたの信念や価値観を教えてください。 |
受講におすすめの方はこんな人
〇子供のころからの夢があって、どうしても叶えたい事がある。
〇過去、製作や作家業をしてきた。でも今の自分に違和感があって生まれ変わりたい。/現状を打破して、やりたい事で生活をしたい方。
〇メタバースという新しい産業に興味があるし、プロジェクトを通して企画を実現したい。もしくは実現したい企画がある。
逆にお勧めできないのはこんな人
×とりあえずノウハウを学んでみたい方。
×とにかく傷つきたくなくて、クリエイティブを自分だけのものとして、趣味としてやっていきたい方(注:それが悪いわけではなく、この講座には向かないのでご了承ください。)/現状のままでよいと考えてらっしゃる方。
×お金になりそうだから、とりあえず話を聞いて、自分のものにしたい!
P.S 子供の頃の夢を一緒に叶えませんか?
最後に、私の想いを少しだけ伝えさせてください。 私は『自己表現を通してビジネスをしたい経営者』が差別化サービスを販売できる日本メタバースビジネススキルと歴史博物館を創っています。
実は私、2度目の起業です。 前回は、コーチをしていました。でも、周りの人が『コーチとして生きている』という在り方に違和感を感じまくりでした。 『自分はコーチじゃないんだけどな・・・。』『でも、コーチング得意なんだけどな。』『色々学んできたしな。』『クライアントから求められているし・・・。まあ、いっか!』
⇩当時のコーチング風景です。(協業イベントや交流会も含む。)
自分の本心をごまかして、なんとなく生きていました。
でも、どうしてもごまかしきれなくなって、やり切れない気持ちになって、清水寺から飛び降りる気持ちでコーチングを辞めることにしたのです。クライアントさんの仕事の受注率も高かったんですよ?
きっかけはオーストラリアのケアンズミュージアムでした。 病んでいた私は、オーストラリアの海に癒された後、ふらりとケアンズミュージアムに入ったのです。
極東アジアの島国で髭ぼうぼうで、ビーサンと水着パンツでうろちょろしていた私を温かく迎えてくれて、企画の展示やケアンズの魅力、そしてオーストラリアから帰らなくて済む方法などを愛情たっぷりに教えてくれたんです。(結局帰らざるを得ませんでしたが)
オーストラリアの展示スタイルは日本のそれとは全然違いました。 自分たちで作って、自分たちで展示して、自分たちでガイドする。誰が来てもフレンドリーに展示を解説してくれます。 これぞ民主主義。
国籍・宗教・価値観・生き方・育ち・教育・肌の色が違っても、違いを知って、分かり合おうとすることができる。 私にとって、とてつもなく大きなギフトでした。
(画像引用:オーストラリアン・ミュージアム)
もう一度。どうしてもプロジェクトを作りたい!
どうしてもミュージアムを作りたい。それも皆と一緒に作りたい。
『そうだ!博物館をプロジェクトにして作っちゃえばよいんじゃね?』と思い、そこでこの手法が生まれたのです。
勉強しましたよ。時を経るにつれて、プロジェクトが進んでいきました。
すると不思議なことに、『子供の頃の夢だった漫画家になる』という夢まで叶ってしまったのです!
キャラクターデザイン・ストーリー作り・空間構成。どれも子供の時からやりたかった仕事です。 とてつもなく不思議でした。でもすごく幸せな気持ちに包まれました。
今私は、こう思います。 夢があるなら妥協しちゃいけない。
必ず叶えなければ生きてる意味がない。って。
もしあなたが、子供の頃の夢が漫画家ならトライしてみてくださいね。
P.P.S.
未だ解明されていない子供の頃の夢の叶え方を5年かけて研究してきました。
その答えは、『本来性』です。
画像引用:ドラゴンボールZ
(気付いたら、最長老様みたいになってしまいました・・・。⇩最長老の成果はこちら。)
博物館プロジェクトはその上、20代の時の研究理論も証明してくれました。
人間の成長とは、『本来の自分に還り続ける道のりである。』という私の理論を証明してくれたのです。
人は大人になるにつれ、子供のころの夢を忘れてしまいます。本来持っていた夢(現実)を叶える為に生まれてきたにも関わらず、『お金を作るために本来やりたかった事とは別なことを行い』時間という命を少しずつ減らしてしまいます。 私もそうでした。
違和感を感じながらコーチをしてました。得意だし、成果も出るから。
でも違うんです!
『子供の頃の夢に向かって、ネジをスキル一杯の現状から逆方向に解放してあげる事。
そうする事で夢の解像度がどんどん高くなっていき、ぼやけていた輪郭がはっきりして、やがて一つの実りとなって手のひらに落ちてくる。』ものなんだと。
これこそが人間の成長なんだと。
画像引用:Growly2023
元来持っている得意なこと・学んできたこと・本当に好きな対象。
すべてが一本の線になる日が必ず来る。
本来の自分に還り、一緒に子供の頃の夢を叶えませんか。
メタバースの作り方・クリエイティブ特化のマーケティング・差別化体験で作品を作りながら、ぼやけていた叶えたい夢がくっきりはっきり見える道のりを味わい、楽しんでいってください。
ほんらいのあなたに。ふさわしい仕事を。
画像引用:Growly2023
ほんらいのあなた@かいはつしょ 小縄泰平